TImageView32 는 Graphics32 라는 라이브러리에 포함된 컴포넌트 입니다.
아주 유용한 컴포넌트기에 설치해 보심도 좋겠지요... (설치 과정에서 몇 가지 질문이 더 생길지도 ㅡ,.ㅡ;)
링크 주소는 다음과 같습니다. http://graphics32.org/wiki/
그리고 빌더의 TBitmap 의 도움말에서 Transparent 관련 예제를 보시면 조금 참고가 되실듯 한데요.
절대 사용되지 않을 색을 (0xFF00FF 같은) 사용해서 투명색으로 지정하는 방법이 있습니다.
TImage 컴포넌트 안에 Bitmap 을 넣으시고 투명색 처리를 하면 그럴듯 하게 만들어 지죠.
물론 TPanel 같은것들도 모양을 줘서 잘라낼 수 있습니다.
TPanel 도 하나의 WinControl 이기 때문에, 윈도우 창을 모양내서 자르는 기법과 동일한 기법으로
잘라 낼 수 있죠. 폼 모양을 자유롭게 하는 예제들을 참고하시면 될 듯 합니다.
CreateRectRgn 으로 가로 연속한 픽셀덩어리를 만드시고
CombineRgn 으로 그걸 하나에다 뭉치시기를 반복한 다음
SetWindowRGN 으로 판넬에 적용시키시면 이미지 모양대로 판넬도 잘라낼 수 있죠.
약간은 고급기술이라 말할 수 있겠네요;;
Graphics32 를 사용하시면, 알파값을 이용해 반투명 부터 투명까지 사용하실 수 있기에
이런 작업을 하기 편하구요.
하다 못해 GIF나 PNG 라이브러리를 설치하시면...
해당 포멧들은 투명값을 가질 수 있기에 TImage 에 삽입시키면, 별도의 투명값 작업 필요없이
자연스럽게 투명이 구현됩니다.
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