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C++빌더 Q&A
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[9072] Re:역시 전체 소스를 보니까 문제가 발견되네요...^^;
수야 [sooya23] 904 읽음    2001-07-17 17:51
넵~ ^^ 감솨.. ^^

저도 지금에서야 알았답니다.. 헤헤 ^^

클린업까지 알려주시니 감사 ^^ 그건 몰랐음.. ^^

넘넘 신경써주셔서 감사드리구요~ ^^

다음에도 또 ^^ 부탁 드릴께요~ 즐프하세요

Moony 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요... Moony입니다...
:
: 역시 전체 소스를 보니까 무엇이 문제인지 나오네요...^^;
:
: 윈도우 소켓을 쓰기 위해서는 소켓 DLL을 초기화를 먼저 시켜주고 난 다음에
:
: 소켓 API들을 써야 합니다...
:
: 그리고 후에 소켓 DLL을 종료시켜주어야 하는데 이 역할을 하는 것이 다음것들입니다..
:
: WSAStartup() - 초기화
:
: WSACleanup() - 종료
:
:
: 즉, 사용예는 다음과 같습니다...
:
: 빌더 윈32SDK help에 있는건데 적당히 옮겨보죠...
:
:     WORD wVersionRequested;
:     WSADATA wsaData;
:     int err;
:  
:     wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );

:     err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  // 소켓 DLL 초기화
:
:     if ( err != 0 )
:     {
:         ShowMessage("wsa error..");
:         /* Tell the user that we couldn't find a usable */
:         /* WinSock DLL.                                  */
:
:         return;
:     }
:
:
:     // 소켓 API 사용
:    
:     :
:     :
:
:     WSACleanup();  // 소켓 DLL 종료
:
:
:
: 이렇게 사용하시면 별 문제 없을겁니다...
:
: 그럼 참고하시길...

+ -

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