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C++빌더 Q&A
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[9063] Re:소켓을 API루 만들구 있는데 뭔가 문제가 있는거 같습니다.
Moony [] 989 읽음    2001-07-16 22:10
안녕하세요... Moony입니다...

버튼4를 클릭하면 접속됐다구 나오는 건 소스상으로는 당연한겁니다...

     ClientSk = accept(ServerSk, (struct sockaddr *)&ClientSk, &len);

      // 이 accept 함수는 호출했을때 블록킹되질 않구 바로 리턴합니다...
       // 단지 성공이냐 실패냐를 리턴할 뿐이죠...
      // 그러므로 에러값만 리턴 될 뿐 실행되는 부분이고...
      // 그럼 다음 메시지 창이 뜨게 되구요...

       // 참고로 listen() 은 새로운 클라이언트가 접속할때 까지 블록킹됩니다...

     ShowMessage(ClientSk);

그런데 수야님이 말씀하신게 실행만 시켜도 그렇다면 다른 문제일꺼구요...

제가 말씀드린데로 버튼4를 클릭했을때 그렇다면 위에서 설명한거와 같구요...

어떤걸 말씀하신건지....




수야 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요~
:
: 뭔가 이상해서요..
:
: 해더 public에
:
:   SOCKET ServerSk, ClientSk;
:   struct sockaddr_in Server, Client;
:
: cpp에 이렇게 해놓구 컴파일하면
:
: 소켓번호는 항상 똑같구
:
: 클라이언트는 프로그램 짜지두 않았는데 접속돼다구 하면서 시작됩니다.
:
: ㅡ.ㅡ
:
: 왜이렇죠?
:
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
: {
:   // socket 생성 성공하면 소켓값을 실패하면 -1 값이 리턴된다.
:   ServerSk = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
:   if(ServerSk < 0)
:   {
:     ShowMessage("소켓 생성에 실패하였습니다");
:     return;
:   }
:
:   // 소켓의 구조체 내용
:   Server.sin_family = AF_INET;
:   Server.sin_addr.s_addr = inet_addr("203.239.173.69");
: // 테스트 후 차환 테스트 ( 자신의 IP를 자동 등록함 )
: //  Server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
:   Server.sin_port = htons(8000);
: // 위에서 포트 번호를 8000 으로 지정하였지만 0으로 하면 시스템이 배정한
: // 포트 번호로 자동 배정된다.
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
: {
:   // 소켓을 열고난후 소켓을 시스템의 포트에 연결시켜 준다
:   ServerSk = bind(ServerSk, (struct sockaddr *)&Server, sizeof(ServerSk));
:   if(ServerSk < 0)
:     ShowMessage("포트 연결에 실패하였습니다.");
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
: {
:   // listen 상태
:   ServerSk = listen(ServerSk, 5);
:   if(ServerSk < 0)
:     StatusBar1->SimpleText = "대기 상태 불가";
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
: {
:   // accept 상태
:   int len;
:   StatusBar1->SimpleText = "Server : Waiting connect request";
:
:   while(1)
:   {
:     ClientSk = accept(ServerSk, (struct sockaddr *)&ClientSk, &len);
:     ShowMessage(ClientSk);
:     if(ClientSk > 0)
:     {
:       StatusBar1->SimpleText = "Server : Client Connect";
:       // send시킴
:       ClientSk = send(ClientSk, "바보", sizeof("바보"),0);
:
:       return;
:     }
:   }
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------

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