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C++빌더 Q&A
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[9065] Re:Re:소켓을 API루 만들구 있는데 뭔가 문제가 있는거 같습니다.
수야 [sooya23] 906 읽음    2001-07-17 03:53
네.. 안녕하세요? ^^

우선 답변해주셔서 감사드리구요

리턴값이 모두 똑같습니다. int로 받으면 -1 SOCKET로 받으면 42..... 이런식

클라이언트를 받아도 같은 값이구요

4버튼만이 아닌 모든것이 그렇습니다.

어디서부터 잘못된것지도 모르겠네요..^^;

다시한번 부탁드릴께여~ ^^;;

Moony 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요... Moony입니다...
:
: 버튼4를 클릭하면 접속됐다구 나오는 건 소스상으로는 당연한겁니다...
:
:      ClientSk = accept(ServerSk, (struct sockaddr *)&ClientSk, &len);
:
:       // 이 accept 함수는 호출했을때 블록킹되질 않구 바로 리턴합니다...
:        // 단지 성공이냐 실패냐를 리턴할 뿐이죠...
:       // 그러므로 에러값만 리턴 될 뿐 실행되는 부분이고...
:       // 그럼 다음 메시지 창이 뜨게 되구요...
:
:        // 참고로 listen() 은 새로운 클라이언트가 접속할때 까지 블록킹됩니다...
:
:      ShowMessage(ClientSk);
:
: 그런데 수야님이 말씀하신게 실행만 시켜도 그렇다면 다른 문제일꺼구요...
:
: 제가 말씀드린데로 버튼4를 클릭했을때 그렇다면 위에서 설명한거와 같구요...
:
: 어떤걸 말씀하신건지....
:
:
:
:
: 수야 님이 쓰신 글 :
: : 안녕하세요~
: :
: : 뭔가 이상해서요..
: :
: : 해더 public에
: :
: :   SOCKET ServerSk, ClientSk;
: :   struct sockaddr_in Server, Client;
: :
: : cpp에 이렇게 해놓구 컴파일하면
: :
: : 소켓번호는 항상 똑같구
: :
: : 클라이언트는 프로그램 짜지두 않았는데 접속돼다구 하면서 시작됩니다.
: :
: : ㅡ.ㅡ
: :
: : 왜이렇죠?
: :
: : //---------------------------------------------------------------------------
: : void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
: : {
: :   // socket 생성 성공하면 소켓값을 실패하면 -1 값이 리턴된다.
: :   ServerSk = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
: :   if(ServerSk < 0)
: :   {
: :     ShowMessage("소켓 생성에 실패하였습니다");
: :     return;
: :   }
: :
: :   // 소켓의 구조체 내용
: :   Server.sin_family = AF_INET;
: :   Server.sin_addr.s_addr = inet_addr("203.239.173.69");
: : // 테스트 후 차환 테스트 ( 자신의 IP를 자동 등록함 )
: : //  Server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
: :   Server.sin_port = htons(8000);
: : // 위에서 포트 번호를 8000 으로 지정하였지만 0으로 하면 시스템이 배정한
: : // 포트 번호로 자동 배정된다.
: : }
: : //---------------------------------------------------------------------------
: : void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
: : {
: :   // 소켓을 열고난후 소켓을 시스템의 포트에 연결시켜 준다
: :   ServerSk = bind(ServerSk, (struct sockaddr *)&Server, sizeof(ServerSk));
: :   if(ServerSk < 0)
: :     ShowMessage("포트 연결에 실패하였습니다.");
: :
: : }
: : //---------------------------------------------------------------------------
: : void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
: : {
: :   // listen 상태
: :   ServerSk = listen(ServerSk, 5);
: :   if(ServerSk < 0)
: :     StatusBar1->SimpleText = "대기 상태 불가";
: : }
: : //---------------------------------------------------------------------------
: : void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
: : {
: :   // accept 상태
: :   int len;
: :   StatusBar1->SimpleText = "Server : Waiting connect request";
: :
: :   while(1)
: :   {
: :     ClientSk = accept(ServerSk, (struct sockaddr *)&ClientSk, &len);
: :     ShowMessage(ClientSk);
: :     if(ClientSk > 0)
: :     {
: :       StatusBar1->SimpleText = "Server : Client Connect";
: :       // send시킴
: :       ClientSk = send(ClientSk, "바보", sizeof("바보"),0);
: :
: :       return;
: :     }
: :   }
: :
: : }
: : //---------------------------------------------------------------------------

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