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C++빌더 Q&A
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[9069] 역시 전체 소스를 보니까 문제가 발견되네요...^^;
Moony [] 834 읽음    2001-07-17 16:49
안녕하세요... Moony입니다...

역시 전체 소스를 보니까 무엇이 문제인지 나오네요...^^;

윈도우 소켓을 쓰기 위해서는 소켓 DLL을 초기화를 먼저 시켜주고 난 다음에

소켓 API들을 써야 합니다...

그리고 후에 소켓 DLL을 종료시켜주어야 하는데 이 역할을 하는 것이 다음것들입니다..

WSAStartup() - 초기화

WSACleanup() - 종료


즉, 사용예는 다음과 같습니다...

빌더 윈32SDK help에 있는건데 적당히 옮겨보죠...

    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;
 
    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );

    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  // 소켓 DLL 초기화

    if ( err != 0 )
    {
        ShowMessage("wsa error..");
        /* Tell the user that we couldn't find a usable */
        /* WinSock DLL.                                  */

        return;
    }


    // 소켓 API 사용
   
    :
    :

    WSACleanup();  // 소켓 DLL 종료



이렇게 사용하시면 별 문제 없을겁니다...

그럼 참고하시길...

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