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약간 혼동을 하고 계신것 같습니다. ^^;
Canvas 는 스스로가 이미지를 가지고 있다고 말할수가 없습니다.
(사실 dc 구조체 안에 가지고 있긴 합니다만)
TImage32의 컴포넌트 img 가 있다고 할때
이미지를 로딩했다면
이 이미지는
img 안의 Bitmap 에 들어있게됩니다.
그러니께
img --> Canvas
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--> Bitmap -> Canvas
이런식이지요.
님께서 img->Canvas에 그리셨기때문에 Bitmap을 저장해도
선을 그었던것은 저장되지 않습니다.
img 는 Bitmap을 바탕으로 깔고 위에 선을 그려서 보여주긴 하지만
뭐랄까 레이어가 틀리다고 생각하시면 될거 같습니다.
만약 그 라인정보가 수치적 필요성이 없다면. 데이타(포인트)를 알 필요가 없고.
다만 그림에 그려논거만 있으면 된다 하시면 img->Bitmap->Canvas->Move~
이런식으로 그리시고 저장하시면 아마 되지 않을까 싶네요.
제가 이렇게는 해보질 않아서 모르겠는데 한번 해보고 저도 리플 달도록 하겠습니다.
추가 : Bitmap->Canvas 에 그리고 저장하니 저장된 화일이 의도된 대로 저장 되네요 ^^;
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