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C++빌더 Q&A
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[35833] Re:Re:Re:Re:Re:그게아닌거 같은데요...
이종헌 [] 1015 읽음    2004-06-21 18:17
찾아보니까 OnIdle에 파라메터 인자중에 Done변수가 false일때 게임루프처럼 프로그램이 실행되던데..
으흠..


김성연 님이 쓰신 글 :
: : : : : while( Message.message!=WM_QUIT )
: : : : : {
: : : : : if( PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE ) )
: : : : :     {
: : : : :     TranslateMessage( &Message );
: : : : :          DispatchMessage( &Message );
: : : : :     }
: : : : :     else
: : : : :     {
: : : : :            /*api로 작성하면 이부분인데*/
: : : : :     }
: : : : : }
:
: 주석 처리된 부분의 호출을 제어하시려면,
: Application->OnIdle 이벤트 메서드를
: 님의 다른 메서드로 함수 포인터화 하여 대입시켜 주시면 알아서 님의 함수가 호출됩니다.
:
: Form1::MyIdle( ... ) // 파라미터 형식은 기존 Idle 함수 파라미터와 동일해야 됩니다
: 이런 함수를 정의하고, OnCreate 에서
:
: Application->OnIdle = this->MyIdle; // 함수 포인터 대입
:
: 그러면 주석 처리된 부분의 호출 부분이므로
: 이제부터는 님의 MyIdle 함수가 호출될겁니다.
:
: Draw 라든가 Render 함수 호출용으로 사용하시려고 하는 거 맞죠?
: MyIdle 함수에서 님의 Render 메서드를 호출 하는 방식으로 하시면 됩니다.

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