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프로그래밍 초짜라서;;;
PeekMessage 의Help를 봐도 무슨말인지 모르겠거덩요
메세지를 큐에서 지우느냐 안지우느냐 인거 같은데 저걸로 어떻게 게임루프를 처리한다는것인지..;;;
자세하게 가르쳐주시면 감사하겠습니다.
김상면 님이 쓰신 글 :
: PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE )
: PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_NOREMOVE )
: 의 마지막 인자가 중요합니다.
:
: 그럼
:
:
:
: 이종헌 님이 쓰신 글 :
: : 계속 메세지를 받을수있는 루프를 만드는 방법은 뭔가요?
: : OnIdle은 메세지가 도착해야 실행되던데..
: :
: :
: : while( Message.message!=WM_QUIT )
: : {
: : if( PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE ) )
: : {
: : TranslateMessage( &Message );
: : DispatchMessage( &Message );
: : }
: : else
: : {
: : /*api로 작성하면 이부분인데*/
: : }
: : }
: :
: : C++빌더는 사용하기 쉬워서 좋은거 같네요^^
: : 아시는분 답변좀 부탁드리겠습니다.
: :
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