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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[35794] Re:Re:죄송한데
이종헌 [] 973 읽음    2004-06-19 14:02
프로그래밍 초짜라서;;;
PeekMessage 의Help를 봐도 무슨말인지 모르겠거덩요
메세지를 큐에서 지우느냐 안지우느냐 인거 같은데 저걸로 어떻게 게임루프를 처리한다는것인지..;;;
자세하게 가르쳐주시면 감사하겠습니다.

김상면 님이 쓰신 글 :
: PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE )
: PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_NOREMOVE )
: 의 마지막 인자가 중요합니다.
:
: 그럼
:
:
:
: 이종헌 님이 쓰신 글 :
: : 계속 메세지를 받을수있는 루프를 만드는 방법은 뭔가요?
: : OnIdle은 메세지가 도착해야 실행되던데..
: :
: :
: : while( Message.message!=WM_QUIT )
: : {
: : if( PeekMessage( &Message, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE ) )
: :     {
: :     TranslateMessage( &Message );
: :          DispatchMessage( &Message );
: :     }
: :     else
: :     {
: :            /*api로 작성하면 이부분인데*/
: :     }
: : }
: :
: : C++빌더는 사용하기 쉬워서 좋은거 같네요^^
: : 아시는분 답변좀 부탁드리겠습니다.
: :    

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