C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[75374] Re:OpenGL 선 하나만이라도 그려보고 싶습니다...
Intotheblue [makerjh] 2683 읽음    2019-04-23 09:05
http://nehe.gamedev.net/

사이트에서 공부해보세요

opengl 님이 쓰신 글 :
:
: Opengl을 보고 있는데.. 그림이 그려지질 않습니다.
: 일단, 선만이라도 그려보고 싶은데...
: 초기화는 제대로 된건지, 어떤 부분이 잘못됐는지 잘 모르겠습니다.
:
: QnA 에서 어떤분이 Opengl 초기화 하는법에 대해서 질문 올린것을 그대로 해보았습니다.
: 질문올린 분께서는 하얀화면과 검은화면이 깜박인다고 하시는데.. 저는 검은 화면만 보입니다.
:
: 질문에 답을 다신 분은 glFlush();를 초기화하는 부분에만 적용해보라고 하셨는데..
: 그렇게도 해보았는데도, 여전히 검은 화면만 보입니다.
:
: 내공이 부족한지라, 인터넷 검색을 해보아도 잘 이해가 안되네요..
: 가르침 부탁드립니다...
:
:
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: class TForm3 : public TForm
: {
: __published:    // IDE-managed Components
:     void __fastcall FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action);
:     void __fastcall FormCloseQuery(TObject *Sender, bool &CanClose);
:     void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
:     void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender);
:     void __fastcall FormShow(TObject *Sender);
:     void __fastcall FormResize(TObject *Sender);
:     void __fastcall FormPaint(TObject *Sender);
: private:    // User declarations
:     HDC hdc;
:         HGLRC hrc;
:     int PixelFormat;
:
: public:        // User declarations
:     __fastcall TForm3(TComponent* Owner);
:
:         void __fastcall RenderGLScene();
:         void __fastcall SetupRC();
:     void __fastcall SetPixelFormatDescriptor();
:         void __fastcall RenderScene();
:
: };
: //---------------------------------------------------------------------------
: extern PACKAGE TForm3 *Form3;
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
:
:
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: __fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner)
:     : TForm(Owner)
: {
: //
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
: {
: //   
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormCloseQuery(TObject *Sender, bool &CanClose)
: {
: //
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormCreate(TObject *Sender)
: {
: //
:     hdc = GetDC(Handle);
:         SetPixelFormatDescriptor();
:     hrc = wglCreateContext(hdc);
:         wglMakeCurrent(hdc, hrc);
:     SetupRC();
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormDestroy(TObject *Sender)
: {
: //
:     //    ReleaseDC(Handle, hdc);
:         wglMakeCurrent(hdc, NULL);
:     wglDeleteContext(hrc);
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormShow(TObject *Sender)
: {
: //
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormResize(TObject *Sender)
: {
: //
:     GLfloat nRange = 200.0f;
:     glViewport(0, 0, ClientWidth, ClientHeight);
:     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
:     glLoadIdentity();
:
:     if (ClientWidth <= ClientHeight)
:        glOrtho(-nRange, nRange, -nRange*ClientHeight/ClientWidth,
:                 nRange*ClientHeight/ClientWidth, -nRange, nRange);
:     else
:        glOrtho(-nRange*ClientWidth/ClientHeight, nRange*ClientWidth/ClientHeight,
:                 -nRange, nRange, -nRange, nRange);
:
:     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
:     glLoadIdentity();
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::RenderGLScene()
: {
:     //Place your OpenGL drawing code here
:
:     RenderScene();
:
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::SetPixelFormatDescriptor()
: {
:     PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
:         sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
:         1,
:         PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER,
:         PFD_TYPE_RGBA,
:         24,
:         0,0,0,0,0,0,
:         0,0,
:         0,0,0,0,0,
:         32,
:         0,
:         0,
:         PFD_MAIN_PLANE,
:         0,
:         0,0,0
:         };
:     PixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
:     SetPixelFormat(hdc, PixelFormat, &pfd);
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::SetupRC()
: {
:     glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
:         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
:     glFlush();
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::RenderScene()
: {
:     GLfloat x,y,z,angle;
:     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
:     glPushMatrix();
:     glRotatef(90.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
:     glRotatef(90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
:     glBegin(GL_LINE_STRIP);
:     z = -20.0f;
:     for(angle = 0.0f; angle <= (2.0f * GL_PI) * 3.0f; angle += 0.1f)
:     {
:         x = 20.0f*sin(angle);
:         y = 20.0f*cos(angle);
:         glVertex3f(x, y, z);
:         z += 0.5f;
:     }
:     glEnd();
:     glPopMatrix();
:     glFlush();
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: void __fastcall TForm3::FormPaint(TObject *Sender)
: {
:     RenderGLScene();
:     SwapBuffers(hdc);
:    
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
: //---------------------------------------------------------------------------
:
:
:
:
:

+ -

관련 글 리스트
75373 OpenGL 선 하나만이라도 그려보고 싶습니다... opengl 2512 2019/04/22
75374     Re:OpenGL 선 하나만이라도 그려보고 싶습니다... Intotheblue 2683 2019/04/23
75391         Re:Re:OpenGL 선 하나만이라도 그려보고 싶습니다... 송신영 2727 2019/04/30
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.