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[74695] 포인터 변수와 포인터 배열을 혼용해서 썻을때 생길수 있는 문제가 있나요?
한시운 [hss9205] 3303 읽음    2017-12-21 20:51
다음과 같이 포인터 변수를 쫙 선언후 배열에 대입했을때 문제가 생길수 있나요?
	TAdvShape *Shape1;
	TAdvShape *Shape2;
	TAdvShape *Shape3;
	TAdvShape *Shape4;
	TAdvShape *Shape5;
	TAdvShape *Shape6;
	TAdvShape *Shape7;
	TAdvShape *Shape8;
	TAdvShape *Shape9;
	TAdvShape *Shape10;
        TAdvShape *Shape[10];

	Shape[0] = Shape1;
	Shape[1] = Shape2;
	Shape[2] = Shape3;
	Shape[3] = Shape4;
	Shape[4] = Shape5;
	Shape[5] = Shape6;
	Shape[6] = Shape7;
	Shape[7] = Shape8;
	Shape[8] = Shape9;
	Shape[9] = Shape10;
	Shape[10] = Shape11;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {

		Shape[i]->Visible = true
		Shape[i]->Appearance->Pen->Color = clLime;
		Shape[i]->Left = 0;
		Shape[i]->Top = 0;
	}

      Shape1->Visible = false;

위 와같은 식으로 쫙 선언하고 어떻땐 배열로 어떨땐 변수로 사용하게 됬을때
문제가 생길수 있나요??

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