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A 폼에 이미지가 있는건 맞구요,
B 폼에서 호출하는 놈이 ImageB의 MouseDown 이 아니고
ComPort 의 ComPortRxChar(TObject *Sender, int Count) 였어용...
void __fastcall B::ComPortRxChar(TObject *Sender, int Count)
{
if( 입력받은 데이터가 있다면 )
A->ImageAMouseDown( ??????????????????????? );
}
이거였는데... 시간내서 답변해주셨는데 죄송합니다..
Button, Shift, X, Y 인자가 없어서 에러가 나네요..
혹시 이렇게 안된다면
// 어쩌구 저쩌구 일해라... <= 이놈을 따로 함수를 만들어서 양쪽에서 호출하는 것이 맞을까요??
장성호 님이 쓰신 글 :
: void __fastcall A::ImageAMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
: {
: // 어쩌구 저쩌구 일해라...
: }
:
: void __fastcall B::ImageBMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
: {
: A->ImageAMouseDown( A->ImageA,Button,Shift,X,Y); //이렇게 하면.... 될것 같은데요...
: //그러면 "어쩌구 저쩌구 일해라..."가 돌아갈듯...
: }
:
: 그럼...
:
:
: 조각발 님이 쓰신 글 :
: : A 폼의 ImageA를 MouseDown 할 때, A.cpp 에서는
: :
: : void __fastcall A::ImageAMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
: : {
: : // 어쩌구 저쩌구 일해라...
: : }
: :
: : 욜케 되자나요,
: :
: : 헌데 B 폼에서 ImageB를 MouseDown 할 때, ImageA를 MouseDown 할 때와 같은 효과를 내려고 할때요
: :
: : void __fastcall B::ImageBMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
: : {
: : A->ImageAMouseDown( ??????????????????????? );
: : }
: :
: : 저 안에 들어갈 인수를 어케 적어야 할지 모르겟어요..
: :
: : A폼 안에서 될 실행될 때는
: : X, Y는 이미지 0에서부터의 X, Y 좌표인데,
: : Sender는 폼 객체인것 같고,
: : 두 번째랑 세번째 인수는 잘 모르겠어용..
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