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정말 엉뚱한 질문입니다.
int i =10;
int a[i]----------->여기서 a[10]이렇게 선언을 하잖아요 10 대신 인수i를 넣는 방법은 없을 까요.
답변 감사합니다.
유영인 Cuperido 님이 쓰신 글 :
: Bitmap을 이용하신다면, 실질적으로 컬러 정보가 Bitmap 에 들어가 있으니,
: TColor 배열을 만들어, 이 것을 Bitmap 에 적용시키는데 필요한 자원이나 시간을
: 없앨 수가 있습니다.
:
: BItmap 자체도 어떻게 보면 배열 메모리기 때문에,
: Scanline 등으로 긁어서 메모리에 있는 값을 변동해주면,
: 비트맵 정보도 자동으로 갱신될 수 있습니다.
:
:
: cuperido
:
:
: 쥬신 님이 쓰신 글 :
: : map Image를 만들려고 합니다.
: : new로 데이터를 생성하고
: : 생성된 데이터에는 색깔만 일단 넣을 려고 합니다.
: : 제어하는 방법에 되해서 다른 방법이나, 틀린점이나, 생각이 잘못된 부분이 있으면 가르쳐 주셨으면 합니다.
: : 클래스로 짜서 main은 이미지 만 받아와서 그리는 형태입니다.
: :
: : TColor __fastcall CImageDraw::SelColor(int x, int y)//x, y는 map이미지의 좌표를 생각했습니다.
: : {
: : TColor Color = clWhite;
: :
: : int rX = 1+x;
: : int rY = 1+y;
: :
: : TColor **Position;
: : Position = new TColor*[rX];
: : for(int j = 0; j < rX; j++)
: : {
: : Position[j] = new TColor[rY];
: : }
: :
: : for(int i = 0; i<rX; i++)
: : {
: : for(int j = 0; j< rY; j++)
: : {
: : if(i%2 == 0)
: : Position[i][j] = clRed;
: : else
: : Position[i][j] = clLime;
: : if(j%2 != 0)
: : Position[i][j] = clLime;
: : else
: : Position[i][j] = clRed;
: : Color = Position[i][j];
: : }
: : }
: :
: : return Color;
: : }
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