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[41614] Re:[질문]Image 문제입니다.
유영인 Cuperido [cuperido] 956 읽음    2005-08-23 16:23
Bitmap을 이용하신다면, 실질적으로 컬러 정보가 Bitmap 에 들어가 있으니,
TColor 배열을 만들어, 이 것을 Bitmap 에 적용시키는데 필요한 자원이나 시간을
없앨 수가 있습니다.

BItmap 자체도 어떻게 보면 배열 메모리기 때문에,
Scanline 등으로 긁어서 메모리에 있는 값을 변동해주면,
비트맵 정보도 자동으로 갱신될 수 있습니다.


cuperido


쥬신 님이 쓰신 글 :
: map Image를 만들려고 합니다.
: new로 데이터를 생성하고
: 생성된 데이터에는 색깔만 일단 넣을 려고 합니다.
: 제어하는 방법에 되해서 다른 방법이나, 틀린점이나, 생각이 잘못된 부분이 있으면 가르쳐 주셨으면 합니다.
: 클래스로 짜서 main은 이미지 만 받아와서 그리는 형태입니다.
:
: TColor __fastcall CImageDraw::SelColor(int x, int y)//x, y는 map이미지의 좌표를 생각했습니다.
: {
:     TColor Color = clWhite;
:
:     int rX = 1+x;
:     int rY = 1+y;
:    
:     TColor **Position; 
:     Position = new TColor*[rX];
:     for(int j = 0; j < rX; j++)
:     {
:         Position[j] = new TColor[rY];
:     }
:
:     for(int i = 0; i<rX; i++)
:     {
:         for(int j = 0; j< rY; j++)
:         {
:             if(i%2 == 0)
:                 Position[i][j] = clRed;
:             else
:                 Position[i][j] = clLime;
:             if(j%2 != 0)
:                 Position[i][j] = clLime;
:             else
:                 Position[i][j] = clRed;
:             Color = Position[i][j];
:         }
:     } 
:
:     return Color;
: }

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