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잘못된 곳이 없는것 같은데.. 하고 봤는데.. memcpy의 수가 2000이 아니라 20000이었군요. -_-
미리 이런것에 대하여 대비해서 memcpy 시에 max치를 적당히 넣어주시지 않으면,
런타임시에는 이것을 감지할 수 없습니다. 오히려 다른곳에서 메모리 에러가 나든가,
디버그가 힘들어지는 엄한 상황이 발생하지요.
그래서, C++ Builder에 내장되어 있는 CodeGuard 등을 돌려서
이러한 메모리 에러가 발생할 수 있는 상황을 런타임시에 감지하곤 합니다.
메모리가 이미 밀려써 버려서 에러가 나는 상황에는, 어찌할 수가 없고요,
프로그래밍적 습관으로,
char *a = new char[2000];
이렇게 하지 마시고
char *a = new char[itBufferSize];
이런식으로 하셔서, memcpy 시에 itBufferSize 만큼만 하도록 하시면 좋을것 같습니다.
스택으로 처리하실 수 있는 것이라면, char a[2000]; 이런식으로 정의하시고,
sizeof(a) 이것으로 읽어서 memcpy 시에 하셔도 좋고요.
cuperido
마제 님이 쓰신 글 :
: try
: {
: char *a = new char[2000];
: char *b = new char[2000];
: memcpy(a , b , 20000);
: }
: catch(Exception &e)
: {
: ShowMessage("들어와라");
: }
:
: 버튼 이벤트에 이렇게 넣고 버튼을 클릭하면...
:
: 프로그램이 뿅하고 사라지네요....
:
: 물론 컴파일러에서 말고 실행파일로 실행해서일때요....
:
: memcpy사이즈를 잘못쓰면 이렇게 되는듯한데...
:
: try catch에도 안잡히니....
:
: 사라지지 않고 잡아낼 수 있는 방법이 없을까요?
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