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[41480] Re:CAD 프로그램처럼 Line 이나 Arc 를 그리고 싶은데.. 조언부탁드립니다.
유영인 Cuperido [cuperido] 1088 읽음    2005-08-16 22:08
"무수히 많은.." 이 정확히 몇개를 지칭하는지 몰라 약간 애매하네요. ^^;
왠만큼 많은 선, 원, 점 들이라면 TPaintBox로도 가능합니다.
Graphic32는 써보지 않아서 잘 모르겠지만, 하드웨어 가속을 받지 않는
이상 TPaintBox와 비슷한 성능을 가질 것 같네요.

하드웨어 가속을 받으시려면, OpenGL 이나 DirectX를 사용하시는 것도
좋으시겠습니다.

Dimemsion check 는 뭔지 모르겠고요, Zoom up & down (돋보기) 에 관한
예제를 아래 함께 첨부해 드립니다.


cuperido


//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit_Magnifying.h"
#include "Unit_Main.h"
#include "Unit_Task.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"

TMagnifying        *Magnifying;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TMagnifying::TMagnifying(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMagnifying::FormCreate(TObject *Sender)
{

// Bitmap 생성
MAGNIFYING   = new Graphics::TBitmap();
ZOOMVALUE    = 2;

CURSOR_GAB_X = DEFAULT_CURSOR_GAB_X;
CURSOR_GAB_Y = DEFAULT_CURSOR_GAB_Y;

DoubleBuffered = true;

SetWindowSize();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMagnifying::SetWindowSize()
{

MAGNIFYING->Width  = _imMagnifying->Width  / ZOOMVALUE;
MAGNIFYING->Height = _imMagnifying->Height / ZOOMVALUE;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMagnifying::FormDestroy(TObject *Sender)
{

delete MAGNIFYING;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMagnifying::_tiTickTimer(TObject *Sender)
{

tagPOINT          tpPosition;
HWND              itDC;
int               itSourceX, itSourceY, itWinX, itWinY, itWindowPosition;
int               itSwapSpace;        // 좌표가 바뀌면 연산을 한번 더 함
int               itMagnifyX, itMagnifyY;
TCursor           tcCursor;


GetCursorPos(&tpPosition);

if(PREVIOUS_X != tpPosition.x || PREVIOUS_Y != tpPosition.y) {
   PREVIOUS_X = tpPosition.x;
   PREVIOUS_Y = tpPosition.y;



   itWinX      = PREVIOUS_X + MAGNIFYING_INTERVAL;
   itWinY      = PREVIOUS_Y + MAGNIFYING_INTERVAL;
   itSwapSpace = 0;

   if(itWinX + Magnifying->Width  > Screen->Width)
     itWinX = PREVIOUS_X - Magnifying->Width - MAGNIFYING_INTERVAL;
   if(itWinY + Magnifying->Height + Task->Height + 10 > Screen->Height) {
     itWinY = PREVIOUS_Y - Magnifying->Height - MAGNIFYING_INTERVAL;
     // 윈도우가 더이상 내려가지 않게 하는 위치에서, 윈도우 위치가 마우스
     // 커서 위치로 인하여 바뀌게 되면, 연산을 바뀐 위치만큼 더 해주어야 한다
     itSwapSpace = MAGNIFYING->Height;
   }


   if(itWinX < MAGNIFYING->Width)  itWinX = MAGNIFYING->Width;
   if(itWinY < MAGNIFYING->Height) itWinY = MAGNIFYING->Height;
   if(itWinY > Screen->Height - Task->Height - Magnifying->Height - itSwapSpace)
     itWinY = Screen->Height - Task->Height - Magnifying->Height - itSwapSpace;

   Magnifying->Left = itWinX;
   Magnifying->Top  = itWinY;


   // 화면을 캡쳐한 후 Zoom 시킴
   itSourceX = PREVIOUS_X - (_imMagnifying->Width  / 2 / ZOOMVALUE);
   itSourceY = PREVIOUS_Y - (_imMagnifying->Height / 2 / ZOOMVALUE);

   if(itSourceX < 0) itSourceX = 0;
   if(itSourceY < 0) itSourceY = 0;
   if(itSourceX + MAGNIFYING->Width  > Screen->Width)  itSourceX = Screen->Width  - MAGNIFYING->Width;
   if(itSourceY + MAGNIFYING->Height > Screen->Height) itSourceY = Screen->Height - MAGNIFYING->Height;
  

   itMagnifyX = ((PREVIOUS_X - itSourceX) * ZOOMVALUE) + _imMagnifying->Left;
   itMagnifyY = ((PREVIOUS_Y - itSourceY) * ZOOMVALUE) + _imMagnifying->Top;

   itDC = GetDC(0);
   BitBlt(MAGNIFYING->Canvas->Handle, 0, 0,
          MAGNIFYING->Width, MAGNIFYING->Height, itDC,
          itSourceX, itSourceY,
          SRCCOPY);
   ReleaseDC(0, itDC);

   _imMagnifying->Picture->Bitmap->Assign(MAGNIFYING);

  
   _imMagnifying->Picture->Bitmap->Canvas->Draw(
     (itMagnifyX / ZOOMVALUE - 15) + CURSOR_GAB_X,
     (itMagnifyY / ZOOMVALUE - 15) + CURSOR_GAB_Y,
     _imCursor->Picture->Graphic
   );

}

}

//---------------------------------------------------------------------------


최범호 님이 쓰신 글 :
: 무수히 많은 Point, Line, Curve Data 를 Panel 을 통해 그리고 싶습니다.
:
: OpenGL, GDI+, Graphic32 이런 컴포넌트(?) 를 이용하여서 표현하고 싶은데
:
: 이중에서 가장 적합한 것은 무엇일까요. ? 2D 전용이기 때문에 GDI+, Graphic32 가
:
: 더 적합할 것 같은데 너무 망막하기만 하네요.
:
: 단순히 Drawing 하는것 외에 Dimemsion check 와 Zoom up & down 도 구현해야 되는데..
:
: 어디 적합한 Sample 같은 건 없나요?

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