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큰일났어요 님이 쓰신 글 :
: 네트워크 프로그램을 하나 짜고 있는데요.
: win32Api로 거의 코딩을 하고 있습니다.
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: 근데 코딩하고 나서 컴파일 하니까 에러가 나네요.
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: 대표적인게 HANDLE 이라고 써놓은걸 자꾸 Void*으로 인식합니다(winnt.h)
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: HANDLE wevent=WSACreateEvent()하면 unsigned long을 void*으로 바꿀수 없다 이렇게 나오네요.
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: 그리고 win32API와 빌더 함수가 이름은 같은데 인자가 틀리면 빌더함수로만 인식을 해버려서
: 에러가 나구요
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: ResetEvent(event); 이렇게 하면 인자가 없어야된다고 나오네요.
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: 컴파일러 지시어나 아니면 옵션설정에서 어떻게 하면 될거 같은데 방법을 모르겠습니다.
: 아시는 분은 좀 가르쳐 주세요.
:
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그럼 이런식으로 일일이 다 캐스팅을 해줘야 되나요?
HANDLE event=(HANDLE)WSACreateEvent();
WSAEventSelect(ssock,(ULONG)event, FD_CONNECT);
...
result = WSAWaitForMultipleEvents(1,&(ULONG)event, FALSE, INFINITE, FALSE);
...
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