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[27062] 빌더에서 HANDLE 타입을 void* 형으로 인식. 이거 어떻게 해야되나요?
큰일났어요 [] 709 읽음    2003-09-04 01:58
네트워크 프로그램을 하나 짜고 있는데요.
win32Api로 거의 코딩을 하고 있습니다.

근데 코딩하고 나서 컴파일 하니까 에러가 나네요.

대표적인게 HANDLE 이라고 써놓은걸 자꾸 Void*으로 인식합니다(winnt.h)

HANDLE wevent=WSACreateEvent()하면 unsigned long을 void*으로 바꿀수 없다 이렇게 나오네요.

그리고 win32API와 빌더 함수가 이름은 같은데 인자가 틀리면 빌더함수로만 인식을 해버려서
에러가 나구요

ResetEvent(event);  이렇게 하면 인자가 없어야된다고 나오네요.

컴파일러 지시어나 아니면 옵션설정에서 어떻게 하면 될거 같은데 방법을 모르겠습니다.
아시는 분은 좀 가르쳐 주세요.


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