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[22861] Re:Re:[질문] VCL Base의 클래스 생성
민준 [comnori] 643 읽음    2002-11-26 15:54
이명주 님이 쓰신 글 :
: 민준 님이 쓰신 글 :
: :
: : 아래에도 올렸었는데요..
: : 만해님이 컴포넌트를 생성해 보라셔서 그렇게 하고 있습니다.
: : 그렇게 해서 사용하면 될것 같은데요... 몇가지 불만이 있네요..
: :
: : 1. 컴포넌트 팔렛에 아이콘이 나온다.
: :  - 이건 어쩔수 없겠지요.. 컴포넌트를 생성했으니까..
: :  - 그래서 다른 방법은 없는가 찾아본 건데요..
: :
: : 2. 베이스클래스로 지정할 수 있는 클래스가 제한적이다.
: :  - 제한적이라고 하면 좀 뭐하지만.. TServerClientWinSocket이라던가 xxxThread 같은
: :  - 클래스는 없더라고요...
: :
: : class TMyClientSocket : public TServerClientWinSocket
: : {
: : ...
: :
: : };
: :
: : 이렇게 클래스 만드는 방법을 좀 알려 주시겠어요?
: :
: : 그럼..
: :
:
: 컴포넌트에 대한 이해가 좀 잘못되신게 아닌가 생각됩니다. ^_^;;;;
: 이렇게 꾸미시면 될거 같은데요...
: class PACKAGE TMyClientSocket : public TComponent
: {
: private:
:   TServerClientWinSocket FSocket;
: __published:
:   __property TServerClientWinSocket Socket = { read = FSocket, write = FSocket };
:   .......//하시고 싶으신 내용....
: }
:
:
: 만약에 TServerClientWinSocket의 protected에 내용을 사용하시고 싶으시다면...
:  class TMyClientSocket : public TServerClientWinSocket
:  {
:  ...//하시고 싶으신 내용...

:  };
: 이렇게 일반적인 상속받은 클래스를 만드시구...
:
: class PACKAGE TMyClientSocketComp : public TComponent
: {
: private:
:   TMyClientSocket FSocket;
: __published:
:   __property TMyClientSocket Socket = { read = FSocket, write = FSocket};
: ......//하시고 싶으신 내용...
: }
: 요렇게 컴포넌트를 쓰시면 될거 같네요.....


답변 고맙습니다..

그런데 제가 원하는건 컴포넌트를 만드는게 아니고요, 클래스 만드는 것이 거든요.

컴포넌트도 클래스이긴 하지만...


혹시 다른 조언은 없으신가요?

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