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@.@ 님이 쓰신 글 :
: 민준 님이 쓰신 글 :
: :
: : 아래에도 올렸었는데요..
: : 만해님이 컴포넌트를 생성해 보라셔서 그렇게 하고 있습니다.
: : 그렇게 해서 사용하면 될것 같은데요... 몇가지 불만이 있네요..
: :
: : 1. 컴포넌트 팔렛에 아이콘이 나온다.
: : - 이건 어쩔수 없겠지요.. 컴포넌트를 생성했으니까..
: : - 그래서 다른 방법은 없는가 찾아본 건데요..
: :
: : 2. 베이스클래스로 지정할 수 있는 클래스가 제한적이다.
: : - 제한적이라고 하면 좀 뭐하지만.. TServerClientWinSocket이라던가 xxxThread 같은
: : - 클래스는 없더라고요...
: :
: : class TMyClientSocket : public TServerClientWinSocket
: : {
: : ...
: :
: : };
: :
: : 이렇게 클래스 만드는 방법을 좀 알려 주시겠어요?
: :
: : 그럼..
: :
:
: 위에처럼 하면 되는데 안되나요?
:
네 안되요.. ㅠ.ㅠ;
[C++ Error] Unit2.h(8): E2303 Type name expected 이렇게 에러가 나거든요..
제가 시도한 과정을 설명 드릴께요..
1. new->unit 해서 ~~썰렁 코드 생성
2. class TMyClientSocket : public TServerClientxxx 어쩌고
입력
3. ClassExplorer에서 생성자 추가
4. __fastcall TMyClientSocket::TMyClientSocket() ()
5. 약간 의심스럽지만 컴파일 시도
6. 위의 에러 ...
으... 어케 되는건가요...?
그럼 다시한번 답변 부탁함다...
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