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[14437] 스래드 참조 문제....(API)
수야 [sooya23] 976 읽음    2002-01-13 06:33
안녕하세요.

꼼지락.수야입니다.(오옷! 디게 오랜만에 질문이네여)

클래스를 하나 만들었지요..

그 클래스에서 쓰래드가 동작을 하는데요

문제가 생겼습니다.

클래스내의 변수를 쓰래드내에서 감지를 해야하는데..

도통 방법을 모르겠네요?

DWORD WINAPI AcceptThread(void *socket_)
{
  SOCKET AcceptSocket = (SOCKET)socket_;
  int len;

  len = sizeof(AcceptSocket);

  client = accept(server, (struct sockaddr FAR *)&AcceptSocket, (int FAR *)&len);
}

클래스 이름이 "바보"라 가정한다면 어떻게 사용해야되나요?

쓰래드 내의 인자값이 바뀌어도 상관은 없습니다.

바보클래스 안의 client나 server을 모두 사용해야하거든요

쓰래드 인자값은 하나뿌니 못넘기구 ㅡㅡㅋ

또 리턴해버리면 쓰래드가 종료가 되버려서 ㅡㅡ

질문이 이상한가요?

이상하면 다시 올리겠습니다. 답변주세요~ ^^

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