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C++빌더 Q&A
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[75881] Re:Re:round 함수 문의
30억 [] 1468 읽음    2020-06-04 20:43
와우~~ 또 빌더님이시네요.
감사합니다.

빌더(TWx) 님이 쓰신 글 :
: 30억 님이 쓰신 글 :
: : round 함수 문의합니다.
: :
: : double ddd = 0.0643275L ;
: : ddd = RoundTo ( ddd, -6 ) ;
: : 결과 : 0.064327        
: :
: : ddd = 0.00643275L ;
: : ddd = RoundTo ( ddd, -7 ) ;
: : 결과 : 0.0064328        
: :
: : ddd = 0.643275L ;
: : ddd = RoundTo ( ddd, -5 ) ;
: : 결과 : 0.64328
: :
: : 첫번째 결과가 나오는 이유가 궁금합니다.
: :
: :
:
:
: 답변:
:
:
: RoundTo()는 델파이에서 구현되어 있는 Math RTL 함수를 호출해서 이용하는 것에 불과하므로
: 이 함수가 원하는 대로 동작하지 않는 문제를 갖고있으면 C++빌더에도 영향을 미치고.
:
: Rad Studio 10.4 에서도 같은 현상을 보이고 있는 것으로 보면...
: 10.3.3 버전도 별반 다를 게 없을 겁니다.
:
: 델파이에서 이 함수를 어떤 식으로 구현해 놓았길래 이런 문제가 발생하는지는 확인해 보지 않았고...
:
:
: RoundTo()를 C++ 코드로 구현해 보자면...
:
:
: double round_to(double d, int place)
: {
: 	if (auto nl{d * pow(10, place + 1)}, pv{pow(10, place)}; fmod(nl, 10) == 5) {
: 		if ((int)fmod(d * pv, 10) % 2 == 0)
: 			return floor(d * pv) / pv;
: 		return ceil(d * pv) / pv;
: 	}
: 	else return round(d * pv) / pv;
: }
: 

:
:
: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
: {
: 	double d = 0.0643275;
: 	double ret = round_to(d, 6);
: 
: 	Caption = String().sprintf(L"return value: %f", ret);
: }
: // 출력: 0.064328
: 
: 

:
: 델파이 RoundTo() 함수는 소수의 경우 Place 위치로 음의 정수 값을 사용하도록 되어 있으나
: 여기서는 편의상 양의 정수를 사용하는 것으로 대신 함.
:
:
:

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