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C++빌더 Q&A
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[75880] Re:round 함수 문의
빌더(TWx) [builder] 1635 읽음    2020-06-04 18:55
30억 님이 쓰신 글 :
: round 함수 문의합니다.
:
: double ddd = 0.0643275L ;
: ddd = RoundTo ( ddd, -6 ) ;
: 결과 : 0.064327        
:
: ddd = 0.00643275L ;
: ddd = RoundTo ( ddd, -7 ) ;
: 결과 : 0.0064328        
:
: ddd = 0.643275L ;
: ddd = RoundTo ( ddd, -5 ) ;
: 결과 : 0.64328
:
: 첫번째 결과가 나오는 이유가 궁금합니다.
:
:


답변:


RoundTo()는 델파이에서 구현되어 있는 Math RTL 함수를 호출해서 이용하는 것에 불과하므로
이 함수가 원하는 대로 동작하지 않는 문제를 갖고있으면 C++빌더에도 영향을 미치고.

Rad Studio 10.4 에서도 같은 현상을 보이고 있는 것으로 보면...
10.3.3 버전도 별반 다를 게 없을 겁니다.

델파이에서 이 함수를 어떤 식으로 구현해 놓았길래 이런 문제가 발생하는지는 확인해 보지 않았고...


RoundTo()를 C++ 코드로 구현해 보자면...

double round_to(double d, int place)
{
	if (auto nl{d * pow(10, place + 1)}, pv{pow(10, place)}; fmod(nl, 10) == 5) {
		if ((int)fmod(d * pv, 10) % 2 == 0)
			return floor(d * pv) / pv;
		return ceil(d * pv) / pv;
	}
	else return round(d * pv) / pv;
}


void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
	double d = 0.0643275;
	double ret = round_to(d, 6);

	Caption = String().sprintf(L"return value: %g", ret);
}
// 출력: 0.064328



델파이 RoundTo() 함수는 소수의 경우 Place 위치로 음의 정수 값을 사용하도록 되어 있으나
여기서는 편의상 양의 정수를 사용하는 것으로 대신 함.



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