dll 은 PE+(64) 즉 64비트로 컴파일되었네요.
반면에 EXE는 32비트로 컴파일 되었구요.
같은 타입으로 맞춰야합니다.
라핀 님이 쓰신 글 :
: Dev C++에서 일반 DLL 만들기 프로젝트로 만든 DLL을 같은 Dev C++에서 명시적 사용방법으로 사용하면 정상적으로 사용이 잘 되는 것을 확인하였습니다.
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: 이 DLL을 C++ 빌더에서 사용해 보려고 Dev C++과 동일한 방법으로 명시적 사용를 하니 컴파일은 문제없이 되는데 실행을 하게 되면
: Accesss violation addresss 00000000 으로 나오게 됩니다.
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: 컴파일은 다른 PC에서도 단독파일로 쓸수 있는 옵션처리(Use dynamic RTC 언체크, 런타임 패키지 언체크)를 하였습니다.
: 혹시 어떻게 사용하면 되는지 알수 있을까요? 테스트 프로그램을 압축해서 첨부합니다.
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