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C++빌더 Q&A
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[58912] 그럼다시질문요..
mmmmm [] 1653 읽음    2009-10-28 14:04
답변감사합니다..
그런데 제가 이코딩을 전혀 모르는상태에서 혼자 짐작하는 바로는
일단 엔터키라는게 먼지 어떻게 아나 생각해보니   if(Key==VK_RETURN) 이게 엔터키를 누르게 되면이라는 소리인가요?? 제말이 맞다면  VK_RETURN 이게 어떻게 엔터키가 되는거죠?? 아니라면 무엇인지 설명좀요..
그리고 Perform(WM_NEXTDLGCTL,0,0) 에서 Perform은 성호님 답변덕분에 센드메세지와 같은 역할을 한다고  이해를 했습니다. 하지만 (WM_NEXTDLGCTL,0,0) 이부분은 잘 이해가 가지 않습니다.


     if(Key==VK_RETURN)                <---- 
         Perform(WM_NEXTDLGCTL,0,0);   <----
         Key = NULL;

화살표 두부분을 좀더 자세히알려주세요..
VK_RETURN,

(WM_NEXTDLGCTL,0,0)
이게먼지..





Fregata 님이 쓰신 글 :
: 엔터키가 입력될 경우 Perform(WM_NEXTDLGCTL,0,0)에 의해 키보드 포커스가
: 다음(탭순서상)  DialogControl로 넘어가고
: 'Key = NULL' 에 의해서 엔터키의 원래 기능(CR,LF 입력)은 무효화 됩니다.
:
: mmmmm 님이 쓰신 글 :
: : 빌더 초보입니다. 검색하다 팁정보를 봤는데요..
: : 엔터를 탭키처럼 사용하는 코딩중에 이것이  도무지 이해가 안가네여..
: :
: : void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)  
: : {  
: :     if(Key==VK_RETURN)   
: :         Perform(WM_NEXTDLGCTL,0,0);  
: :         Key = NULL;
: : }
: : 이것좀 자세히 설명좀해주시면 감사하겠습니다...
: :
: : 그리고 번외 질문인데.. 혹시 다들 질문게시판 검색어검색되시나요?? 안되길래..저만안되나해서여..

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