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WAVE 파일이라면 쉽게 사용할 수 있습니다.
아래처럼 사용하면 됩니다.
sndPlaySound("test.wav", SND_SYNC);
#include <mmsystem.hpp>
인크루드 해 주시구요...(맞나? 아니면 검색 하시기를...)
초보자 님이 쓰신 글 :
: 빌더 프로그램에서 음성을 넣고
:
: 음성이 끝나면 화면을 전환 하고 싶습니다.
:
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: 음성파일을 어떤 확장자를 가진 파일로 해야하는지
:
: 소스에서는 어떻게 불러와야하는지 모르겠습니다..
:
:
: 고수님
: 컴포넌트나 , 사용법좀 알려주세요
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