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하얀색을 투명화시키려고하는데 안되서요
아래소스 보시고 투명이되게 소스좀 수정해주세요
아무리해봐도 안되서요
HWND H = FindWindow(NULL,"팡야:시즌4"); //다른프로그램 핸들을 읽어옵니다
HDC DC = GetDC(H); //디시를 읽어옵니다
Graphics::TBitmap *wa=new Graphics::TBitmap;//비트맵 정의
wa->LoadFromFile("angle.bmp"); // 비트맵 읽어옴 800&600 사이즈
wa->Transparent = true; //여기3줄은 게시판보면서 적어논거에요
wa->Transparentcolor = clWhite;
wa->TransparentMode = tmAuto;
//TransparentBlt(DC, 0, 0, wa->Width,wa->Height, wa,0,0 ,wa->Width, wa->Height,RGB(255,255,255));
//위에함수는 질문 해서 얻은 답변으로 해봤는데 사용을 잘못한건지 안되네요
BitBlt(DC,0,0,800,600,wa,0,0,SRCCOPY);//그냥 형식대로 사용한거에요
delete wa;
ReleaseDC(H, DC);
여기서 어떻게 수정해야되는지
질문후 답변하신글보면 앤드연산 오알연산해야 한다고들었는데
어떤식으로해야할지 몰르겠어요
BitBlt(DC,0,0,800,600,waa,0,0,SRCAND);api함수에서는 MERGECOPY 라고되있던데 이것도맞더라구요
BitBlt(DC,0,0,800,600,waaa,0,0,SRCPAINT);api함수에서는 MERGEPAINT 라고되있구요 이것도똑같고
BitBlt(DC,0,0,800,600,wa,0,0,SRCCOPY);
본레는 이렇게 해봤거든요 듣기로는
하얀색바탕의그림을 AND연산한후
검정색 바탕에 그림을 OR연산해야한다고 들었거든요
소스보시거 투명이되게소스좀 수정해주실분 좀 알려주세요
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