C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[5261] Re:Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때.
제라툴 [] 2744 읽음    2001-02-07 20:09
헐 그거 내가 다시 짰는데....

페킷을 구조체루 보냈어... 이 바부팅아..ㅋㅋㅋ

요즘 누가 세미콜론으루 구분해서 보내냐.. ?? ㅋㅋㅋ

+ -

관련 글 리스트
5193 [질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때. 정태FEEL 2698 2001/02/05
5212     Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때. 이영수 2906 2001/02/06
5261         Re:Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때. 제라툴 2744 2001/02/07
5307                 Re:Re:Re:Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때. 제라툴 2940 2001/02/09
5322                         Re:Re:Re:Re:Re:Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때. 제라툴 2641 2001/02/09
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.