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[5212] Re:[질문] 서버,클라이언트 소켓을 같이 써서 온라인(?) 상의 게임(?)을 제작할때.
이영수 [] 2906 읽음    2001-02-06 12:00
안녕하세요 이영수임다.
윈속으로 구현하려면...서버는 따로 만들어 아 될듯..싶네요..
서버를 따로 두고..크라이언트 2대가..서버에 접속해서..겜(물체이동)을 해야 될듯....키키..
글구 님이 말씀하신건..아마ipx 프로토콜을 써야 될듯 싶은데..
ipx 프로토콜은 저도 잘 몰라서리....
님도 잘 아시는 스타크래프트는 서버없이도 ipx로 접속하면 잘 되죠!!
그건 Direct3D 안에 포함된 프로토콜로 알고 있습니다만..확실치 않네요..

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