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안녕하세요.
MFC에서 보면, CObList와 CArchive 라는 클래스를 이용하여
파일 I/O를 쉽게 할 수가 있었는데, 빌더에는 그런 비슷한 클래스가
있는지 궁금합니다.
예를 들어, 트리형태의 데이터를 I/O한다고 가정하고
MFC에서 하는 방식을 대충 설명드리면 아래와 같습니다.
class CTreeNode : public CObject
{
CString m_strData;
CObList m_treeList;
void Serialize(CArchive& ar);
};
void CTreeNode::Serialze(CArchive& ar)
{
if (ar.IsLoading())
ar >> m_strData; // read..
else
ar << m_strData; // write..
m_treeList.Serialize(ar); // sub TreeNode read/write
// sub TreeNode를 자동으로 생성해 준다. (read 시)
}
감사합니다.
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