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OpenGl을 이용한 아주 간단한 플그램인데 실행이 안되네요...
책을 보면서 따라하는데 실행하면 푸른 배경색을 가진 윈도우가 생성 되야 되는것 같은데
실행이 안됩니다...
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
void RenderScene(void)
{
// Clear the window with current clearing color
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Flush drawing commands
glFlush();
}
// Setup the rendering state
void SetupRC(void)
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
}
// Main program entry point
void main(void)
{
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutCreateWindow("Simple");
glutDisplayFunc(RenderScene);
SetupRC();
glutMainLoop();
}
책에서는 컴파일러를 C++ 을 쓰는것 같은데 builder로 실행 할려면 어케 해야 하나요?
책에 보면 컴파일러와 링크 옵션을 Win32 콘솔 애플리케이션으로 설정해야 한다는데
Win32 콘솔 애플리케이션이 builder 에도 있나요?
조언좀 부탁 드립니다...
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