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답변에 감사드립니다.
하지만
SpeedButton1->Glyph->LoadFromFile("MYBITMAP.BMP");
이 방법을 쓰려면 .bmp 파일을 같이 가지고 가야하기 때문에 좀 불편하더라구요
저는 파일을 관리하지 않고 바꿀 수 있는 방법이 있으면 좋을것 같아서요
예를 들어 TImageList에 이미지를 넣고 관리하는 식으로 말입니다.
허정주 님이 쓰신 글 :
: 이걸로 어떻게 해결이 안될까요~
:
: Glyph, NumGlyphs example
: These lines of code load a four-image bitmap into the Glyph property of a speed button, and specify the appropriate value for the NumGlyphs property:
:
: SpeedButton1->Glyph->LoadFromFile("MYBITMAP.BMP");
: SpeedButton1->NumGlyphs = 4;
:
:
: Hyoun 님이 쓰신 글 :
: : TSpeedButton에서 Glyph의 그림을 계속 변경하려 합니다.
: :
: : 그래서 제가 해본 방법이
: :
: : ImageList를 만들고
: : ImageList->Draw( TSpeedButton->Glyph->Canvas, 1, 1, 0, true )
: : 이런방법을 해 봤습니다. 그런데 이미지가 변경이 되질 않더군요
: :
: : 다른 방법으로
: : ImageList1->GetBitmap( iFlag, Image2->Picture->Bitmap );
: : 이런방법도 해봤으나 역시 변경이 되질 않더군요.
: :
: : SpeedButton의 이미지를 소스에서 계속 변경 할 수는 없나요?
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