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C++빌더 Q&A
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[48696] Re:clock()은 정확하지 않고요..
DoyongID [doyongid] 1609 읽음    2007-03-30 18:07
멀티미디어 타이머가 제일 정확한 걸로 알고 있습니다..

   #include <time.h>
   #include <Mmsystem.h>

   clock_t     StartClock, EndClock;
   DWORD    StartMMTime, EndMMTime, StartTick, EndTick;

   StartClock     = clock();
   StartTick    = GetTickCount();
   StartMMTime    = timeGetTime();
   Sleep(1711);
   EndClock     = clock();
   EndTick        = GetTickCount();
   EndMMTime    = timeGetTime();
   printf("The time was: %f, %d, %d\n", (EndClock - StartClock) / CLK_TCK, (EndTick - StartTick), (EndMMTime - StartMMTime));

심심해서 3가지 타임 체크  함수로 테스트해봤는데요.. ㅡ.ㅡ timeGetTime()이 제일 정확한 걸 알 수 있습니다..

비교해보세요..



말썽이네.. 님이 쓰신 글 :
: 그냥 clock 함수 그대로 먹히네요.
: #include "time.h"
: {
:     long    i = 60000000L;
:     clock_t start, finish;
:     double  duration;
:
:     // Measure the duration of an event.
:     printf("%i 루프를 수행하는 시간은  ", i);
:     start = clock();
:     while( i-- )
:         ;
:     finish = clock();
:     duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
:     printf("%f 초입니다.\n", duration);
:
:     return 0;
: }
: 이런이런 ^^;
:
: 말썽이네.. 님이 쓰신 글 :
: : 연산을 시작해서 연산 마칠때 걸리는 시간 알려주는 함수가 있나요?
: : 도움말에선 datetime만 있는거 같아서요
: : 아시면 좀 알려주세요
: : ^^;

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