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고맙습니다...
첨부해주신 UiTest.zip은 무엇을 하는 프로그램인가요?
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
HWND hRegion,hRegion1;
hRegion= CreateRoundRectRgn(0,0,Width, Height,100,100);
SetWindowRgn(Handle, hRegion, True);
DeleteObject(hRegion);
}
위에 처럼 해보니... round된 모서리가 굉장히 거칠게 나옵니다..( my-round-form.jpg )
( 다른 첨부된 round-window.jpg는 매우 깔끔한데... 말입니다.)
무엇인가의 더 처리를 많이 더 해주어야 하는것 같은데...?
(round 되는 숫자가 클수록 거칠게 나오게 되는건 당연하겠지요!.
그림에서처럼, round되는 숫자가 크면, minimize,maximize,종료버튼 영역이 침범을 당합니다...
또 resize될때의 round가 없어지기도 하구요...
제지식이 짧아서 그러니... 친절한 답변 부탁드림니다...
utime.김성하 님이 쓰신 글 :
: 나중에 검색할 때 도움이 되는 자료가 되기 위해~
:
: 제목을 바꿨습니다.
:
: 이런 방법도 있습니다~
:
: 폼 위에 이미지로 모두 디자인 하고 투명 색을 빼는 것이죠~
:
: 그럼 둥근 폼이 될 수 있습니다만 리소스를 많이 먹어서 버버버벅 거립니다. ㅡ,ㅡ;;;
:
: 작은 폼이라면 크게 무리 없을 듯~
:
: 이것 같구선 리사이즈 하거나 폼을 이동시키는 건 검색하면 나와요~ 멋진 플그램 만드셈~
:
: ( 으앗~ 일해야지~ ㅡ,ㅡ;;; )
:
: 초록물고기 님이 쓰신 글 :
: : 안녕하세요..
: : 윈도우의 외형을 첨부된 파일과 같이... 각 모서리가 round 된 window를 만들고 싶습니다...
: : 즉 최초 생성되는 폼을 모서리가 round 되도록 만들어 주고 싶은데...
: : C++ 빌더에서 가능한지요?
: : 가능하면 어디함수에서, 어떻게 하는지요?
: :
: : 수고하세요...
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