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경문님께서 달아주신 글에 보충 설명 합니다.
언급하신 것 처럼 [변수에 접근]하는 것과, [함수를 호출해서 리턴값]을 받는 명령어의 개수가 다르기 때문에 속도가 차이나게 됩니다.
예제중에 getA(), setA()에 대해서는 인라인 함수로 작성을 하셨는데,
getB, getC에 대해서는 인라인이 아닌 함수로 작성 하셨습니다.
C++문법중 inline function에 대해서 찾아보시기 바랍니다.
public이건 private이건 함수 호출은 무조건 느립니다.
인라인 함수를 사용하시면 스택을 사용하지 않기 때문에 단순 set/get은 직접 변수에 접근하는 것과 같습니다.
질문 하신것을 보면 private과 public에 대해서 몇가지 잘못 알고 계신 것이 있는 것 같습니다.
private, public은 단순히 '컴파일을 할때 문법'수준에서만 영향을 미치는 키워드 입니다.
런타임시에는 아무런 상관이 없기 때문에 '보안'과 관련되서는 아무 기능이 없습니다.
C++ 레퍼런스를 좀더 보시길 권장 합니다.
앰버. 님이 쓰신 글 :
: 제가 연산 시간에 대해서 갑자기 궁금한 점이 생겨서 한가지 실험을 하였습니다.
:
: class a{
: public:
: int a;
: int b;
: int c;
: }
:
: class b{
: public:
: int getA(){
: return a;
: }
: int getB();
: int getC();
: int setA(int A){
: a = A;
: }
: int setB();
: int setC();
: private:
: int a;
: int b;
: int c;
: }
:
: int main(){
: a pub[10000];
: b pri[10000];
: int i,j;
: for(i=0;i<10000;i++){
: for(j=0;j<10000;j++){
: //pub의 값끼리 더하기 연산(ex pub[i].a = pub[i].b + pub[i].c;)
: }}
: //연산하는데 걸린 시간 구하기.
:
: for(i=0;i<10000;i++){
: for(j=0;j<10000;j++){
: //pri의 값끼리 더하기 연산(ex) pri[i].setA(pri[i].getB() + pri[i].getC()); )
: }}
: //연산하는데 걸린 시간 구하기.
: }
:
: 이렇게 했을 때, public과 private 값의 연산 시간의 차이가 거의 30배 정도 차이가 났습니다.
:
: 실제 연산 양으로 따지면 대략 3~4배 일텐데 어째서 이렇게까지 차이가 많이 나는지 궁급합니다.
:
: 이 경우 이렇게 시간이 많이 걸리게 된 것은 IO연산 때문인가요? 아니면 L2캐쉬 관련? 그것도 아니면 뭔가 pipe line 쪽에서 꼬이게 된 경우인가요?
:
: 그리고 보안상 문제가 없고 속도가 중요하다면 그냥 클래스 안의 값을 전부 public으로 처리하는게 더 좋을까요?
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