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안녕하세염...
밑에 질문이 좀 이해가진 않지만.
똑같이 해봤습니다.
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
String temp="희원.bmp";
Graphics::TBitmap *BrushBmp=new Graphics::TBitmap();
BrushBmp->LoadFromFile(temp);
this->Canvas->Brush->Bitmap=BrushBmp;
this->Canvas->FillRect(Rect(10,10,350,250)); // 그림 해상도가 350x250이라서 변경.
}
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잘나오는데요?
저 같은 경우 이미지를 읽어와서 쓴다면 다음과 같이 씀니다.
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
String temp="희원.bmp";
Graphics::TBitmap *BrushBmp=new Graphics::TBitmap();
BrushBmp->LoadFromFile(temp);
this->Canvas->Draw(10,10, BrushBmp);
}
//---------------------------------------------------------------------------
조금이라도 도움이 되셨기를.
꿈쟁이 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세욥.
: 어떤 파일을 불러와서 캔버스 위에 그려주려고 합니다.
: image 컴포넌트 안쓰구 하려구요.
: 저는 이런식으로 했어요.
:
:
: String temp="C:\\IWSClient\\Images\\myPic.bmp";
: Graphics::TBitmap *BrushBmp=new Graphics::TBitmap();
: BrushBmp->LoadFromFile(temp);
: MainBoard->Canvas->Brush->Bitmap=BrushBmp;
: MainBoard->Canvas->FillRect(Rect(10,10,40,40));
:
: 여렇게 했더니.. 좀 이상해요. 배경으로 사각형을 칠한듯한 느낌이에요. 뭔가 다른 방법이 없을까요..
: 딱 그 이미지 만큼의 크기가 맞게 잘나오도록이요.
: 다른 함수가 있을듯한데... bitblt??
: 조금만고쳐주세여..
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