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dib 관련된 내용은 TBitmap으로 대용할 수 있는 것을 알고 있습니다.
전홍진 님이 쓰신 글 :
: 외국 프로그램을 Builder로 Conversion 하고 있습니다.
: 실력은 별루지만 그럭저럭 바꾸고 있는데 난관이 생기는 군요.
: WINNT.h 같은 건 어찌 처리해야하는지 HDIB 막나오고 그르거든요~~
: 미치겠습니다. 이거 내일까지 해놓으라는데 좀 도와주십시요.
: 파라메터는 좀 다라져도 하는 역활만 비슷하면 되는데 ....
:
: <아래 내용은 헤더의 내용입니다.>
: 맨첨에 MFC만 된다고 써있네요 좌절입니다.
: 전부다는 아니고 ...아래 잘보시면...
:
: 하여간 좀 도와주세요~~ 부탁입니다.
:
:
: // dibapi.h
: //
: // This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
: // Copyright (C) 1992-1997 Microsoft Corporation
: // All rights reserved.
: //
: // This source code is only intended as a supplement to the
: // Microsoft Foundation Classes Reference and related
: // electronic documentation provided with the library.
: // See these sources for detailed information regarding the
: // Microsoft Foundation Classes product.
:
:
: #ifndef _INC_DIBAPI
: #define _INC_DIBAPI
:
: /* Handle to a DIB */
: DECLARE_HANDLE(HDIB);
:
: /* DIB constants */
: #define PALVERSION 0x300
:
: /* DIB Macros*/
:
: #define IS_WIN30_DIB(lpbi) ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
: #define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
: #define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)
:
:
: /* Function prototypes */
: BOOL WINAPI PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal); //필요없슴
: BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
: LPSTR WINAPI FindDIBBits (LPSTR lpbi);
: DWORD WINAPI DIBWidth (LPSTR lpDIB);
: DWORD WINAPI DIBHeight (LPSTR lpDIB);
: WORD WINAPI PaletteSize (LPSTR lpbi);
: WORD WINAPI DIBNumColors (LPSTR lpbi);
: HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h);
:
: HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file);
: HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE *fStream);
:
: #endif //!_INC_DIBAPI
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