|
외국 프로그램을 Builder로 Conversion 하고 있습니다.
실력은 별루지만 그럭저럭 바꾸고 있는데 난관이 생기는 군요.
WINNT.h 같은 건 어찌 처리해야하는지 HDIB 막나오고 그르거든요~~
미치겠습니다. 이거 내일까지 해놓으라는데 좀 도와주십시요.
파라메터는 좀 다라져도 하는 역활만 비슷하면 되는데 ....
<아래 내용은 헤더의 내용입니다.>
맨첨에 MFC만 된다고 써있네요 좌절입니다.
전부다는 아니고 ...아래 잘보시면...
하여간 좀 도와주세요~~ 부탁입니다.
// dibapi.h
//
// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
// Copyright (C) 1992-1997 Microsoft Corporation
// All rights reserved.
//
// This source code is only intended as a supplement to the
// Microsoft Foundation Classes Reference and related
// electronic documentation provided with the library.
// See these sources for detailed information regarding the
// Microsoft Foundation Classes product.
#ifndef _INC_DIBAPI
#define _INC_DIBAPI
/* Handle to a DIB */
DECLARE_HANDLE(HDIB);
/* DIB constants */
#define PALVERSION 0x300
/* DIB Macros*/
#define IS_WIN30_DIB(lpbi) ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)
/* Function prototypes */
BOOL WINAPI PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal); //필요없슴
BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
LPSTR WINAPI FindDIBBits (LPSTR lpbi);
DWORD WINAPI DIBWidth (LPSTR lpDIB);
DWORD WINAPI DIBHeight (LPSTR lpDIB);
WORD WINAPI PaletteSize (LPSTR lpbi);
WORD WINAPI DIBNumColors (LPSTR lpbi);
HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h);
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file);
HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE *fStream);
#endif //!_INC_DIBAPI
|