|
간단한 효과음 wave라면 다음 API 함수를 사용하시는게 간편합니다.
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
);
Header: Declared in Mmsystem.h; include Windows.h.
Library: Use Winmm.lib.
세번째 인자인 fdwSound에 SND_FILENAME 플레그를 주면 pszSound를 파일명으로 인식합니다.
2. 이미지가 저장된 컬럼의 데이터 타입이 binary인지 확인해보세요
해양대 님이 쓰신 글 :
: 질문1. 버튼 누르면 소리나게 하는 걸 구현하고 싶습니다.
:
: 제가 생각하기에는 이벤트 컴포넌트 항목에 있을법 한데 찾아봐도 보이질 않는군요
:
: 어떤 DB에 음악파일을 저장시킨뒤 버튼을 눌렀을때 그 DB 에 저장된 음악파일을 불러오도록 해야하는건지
:
: 더 간단한 방법이 있으면 좀 알려주세요.
:
: 소리 제어에 관련된 명령어를 찾기가 힘들어요...
:
:
:
: 질문2. 빌더로 어플리케이션을 짜고 디비에는 이미지와 mp3파일이 들어가야하는데
:
: 엑세스 필드형태를 OLE객체로 주고 이미지와 Mp3를 각각 저장 시켰는데..
:
: 빌더에서 열리지 않습니다. no bitmap image valid(?) 이런식으로 뜨면서요...
:
: 엑세스로 dB 작업했는데... 엑세스에서 지원을 안하는 건가요? 다른 디비툴로 만들어야 하는건가요??
:
: 답답해서 글올립니다...간단하게 나마 답변부탁드립니다.
|