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[45682] Re:[질문] CriticalSession을 이용한 Muity Thread
[] 1597 읽음    2006-07-17 20:32
김영욱 님이 쓰신 글 :
: 영상처리에 쓰레드를 적용하고자 합니다.
: 우선 첨부 파일처럼
: CriticalSettion을 세개 생성하고...
: 각 Thread의 Update 에서 Progressbar 의 값을 1씩 증가 시킵니다.
: 각 Progressbar가 Max값까지 가면 다른 2개의 쓰레드가 종료 되었지를 살펴보고
: 다 종료되었으면 다시 쓰레드 3개를 생성하고 종료시키도 생성하는 구조로 되어 있습니다.
:
: 잘 동작합니다. (3개의 UpdateThread가 동시에 작동하느 것을 볼 수 있습니다.)
:
: 그런데 UpdateThread 부분에 원하는 영상처리로직(조금 깁니다.)을 집어 넣으면..
: UpdateThread가 동시에 3개가 진행하는 것이 아니고..
: Thread를 생성한 순서대로 T->UpdateThread, T1->UpdateThread, T2->UpdateThread
: 순서로 Sequencial하게 돌아갑니다.
:
: 이유를 모르겠습니다.
:
: 조언해주시면 감사하겠습니다.

잘 동작?하나요?

Main VCL thread의 무언가를 수정하려면 Synchronize 메서드를 통해서 해야 합니다.
TScreenThread, TScreenThread1, TScreenThread2 등 세개에 하나의 CRITICAL_SECTION을 사용하여 동시 실행을 억제한 것까지는 그럴듯합니다만 메인 스레드도 스레드인만큼 그것과 충돌이 일어나게 됩니다.
Synchronize 메서드를 통해서 하세요.

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