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정말 정말 감사합니다...
황경록님 도움에 힘입어 OnExecute를 다음과 같이 작성했고 그닥 문제는 없는걸로 보입니다...
그렇게까지 해주셨는데도.. 지금까지 이거 작성하고 있었지 모예요 ㅠㅠ
우선 이대로 괜찮은가.. 한번 훑어봐 주시구요~(불안.. 초조.. 기대..)
그럼에도 불구하고 이해가 안가는 부분이..do..while을 쓰면서
iStackBufSize = con->InputBuffer->Size; 요게 계속 줄어드나요??
do..while을 써야하는 이유를 모르겠어요..
제가 요 아래대로 해서 테스트 해본 결과로는 데이터가 있을때는
iExpectedLen랑 iStackBufSize 요게 같은 값으로 나오더라구요..
다시 한번 친절한 설명을 부탁드립니다. __) 너무 염치가 없어서 죄송^^;
void __fastcall TForm1::TCPServerExecute(TIdPeerThread *AThread)
{
if( AThread->Stopped || AThread->Terminated ) return;
TIdTCPServerConnection * con = AThread->Connection;
char Message[BUF_SIZE]={0,};
int iExpectedLen=0, iStackBufSize=0;
try
{
Application->ProcessMessages();
do
{
iExpectedLen = con->ReadFromStack( true, 1000, false );
iStackBufSize = con->InputBuffer->Size;
if(AThread->Terminated)
{
throw Exception( "Termination Detected!" );
}
} while( iStackBufSize < iExpectedLen ); // expected packet size
if(iExpectedLen > 0){
con->ReadBuffer(Message, iExpectedLen);
MessageHandler(Message, AThread);
}
}
catch(const Exception &e)
{
RichEdit1->Lines->Add("Error...");
con->Disconnect();
}
}
황경록 님이 쓰신 글 :
: ^^:: 음.. 우선 네트워크 프로그램을 설계할 때 클라이언트 입장으로 시작한다면 개념이
: 단순해 질수 있습니다.
: 즉, 클라이언트가 요청하면 서버가 준다 뭐 이런식이죠.
:
: 클라이언트에서 스택을 검사해서 원하는 양의 패킷을 받는 예 입니다.(쓰레드 안에서 사용하셔야 합니다.)
:
: int TZTCPConn::readExpectedSize( TIdTCPClient* pReader, TByteArray& bufRead, int iExpectedLen )
: {
: ZeroMemory( bufRead, sizeof(bufRead) );
:
: int iStackBufSize = 0;
:
: try
: {
: do
: {
: pReader->ReadFromStack( true, 1000, false );
: iStackBufSize = pReader->InputBuffer->Size;
:
: #ifdef APP_DEBUG
: zout.trace("Thread[%d]: CMD-RES_INIT_INFO Check Stack Size : %d\n", ThreadID, iStackBufSize);
: #endif
:
: if( Terminated() )
: {
: throw Exception( "Termination Detected!" );
: }
:
: } while( iStackBufSize < iExpectedLen ); // expected packet size
:
: pReader->ReadBuffer( bufRead, iExpectedLen );
: }
: catch( const Exception &e )
: {
: return 0;
: }
:
: return iExpectedLen;
: }
:
: ★래미★ 님이 쓰신 글 :
: : 답변 감사드립니다... __)*
: : 문제가 있다는 것은 알겠으나, 해결책에 대해서는 도통 까막눈이네요 ㅠㅠ
: : 우선 GStack 이라는 것을 어떻게 써야될지 모르겠어요...
: : 세심한 답변에도 불구하고 죄송 ^^;(모르는게 죄라서요 ㅠㅠ)
: : 무식한 방법으로 패킷사이즈를 고정시켜 통신하는 방법을 고려해야되겠다는 생각이 드네요..
: : 도움이 많이 되었네요^^
: :
: : 황경록 님이 쓰신 글 :
: : : ReadBuffer 를 사용하시면 BufSize 만큼 읽을 때까지 블럭상태가 됩니다.
: : : 상대가 주는 패킷사이즈를 미리 알지 못한다면 ReadBuffer 를 사용하는데 문제가 있을것으로 보이는 군요.
: : : 이럴 땐 GStack 을 사용해서 InputBuffer 의 크기를 미리 검사하고 검사하는 루틴에 인스턴스 종료에 대한 부분도 추가하고 Timeout 을 일정한 시간을 주는 것도 효율적이라 생각됩니다만...
: : :
: : : ★래미★ 님이 쓰신 글 :
: : : : 아래 함수에서 ReadLn()으로 하면 읽히는데, ReadBuffer(Message, BUF_SIZE)로 하면
: : : : 그 부분에서 멈추어 있습니다.
: : : : 관련 Q&A를 찾아보려 했으나, 무식한 나머지 답이 비켜가는둣 하네요 ㅠㅠ
: : : : 서버에서 여러개의 클라이언트를 상대하여 데이터를 listen 하고
: : : : 또 다른 데이터를 주기도 할려구요(이부분은 타이머를 이용할려고 생각중입니다. 아직 미 구현..)
: : : : 한데 클라이언트로부터 받을 데이터가 크기가 부정확한 binary(내부 프로토콜을 구성할 예정이구요)로 되어있어
: : : : 이를 어떻게 받아들여야될지 모르겠네요 ㅠㅠ
: : : : 서버랑 클라이언트 소스 첨부했습니다.
: : : : 이 외에도 지적할 부분이 있으시면 많은 도움 주세요 __)/
: : : :
: : : :
: : : :
: : : : void __fastcall TForm1::TCPServerExecute(TIdPeerThread *AThread)
: : : : {
: : : : /*
: : : : if( AThread->Stopped || AThread->Terminated ) return;
: : : : TIdTCPServerConnection * con = AThread->Connection;
: : : : AnsiString Message;
: : : : try {
: : : : Application->ProcessMessages();
: : : : Message = con->ReadLn();
: : : : MessageHandler(Message.c_str(), AThread);
: : : : }
: : : : catch(...) {
: : : : // ListBox1->Items->Add("Error...");
: : : : con->Disconnect();
: : : : }
: : : : */
: : : :
: : : : if( AThread->Stopped || AThread->Terminated ) return;
: : : : TIdTCPServerConnection * con = AThread->Connection;
: : : : char Message[BUF_SIZE];
: : : : try
: : : : {
: : : : Application->ProcessMessages();
: : : : con->ReadBuffer(Message, BUF_SIZE);
: : : : // con->ClearWriteBuffer();
: : : : MessageHandler(Message, AThread);
: : : : }
: : : :
: : : : catch(...)
: : : : {
: : : : // ListBox1->Items->Add("Error...");
: : : : con->Disconnect();
: : : : }
: : : : }
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