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ReadBuffer 를 사용하시면 BufSize 만큼 읽을 때까지 블럭상태가 됩니다.
상대가 주는 패킷사이즈를 미리 알지 못한다면 ReadBuffer 를 사용하는데 문제가 있을것으로 보이는 군요.
이럴 땐 GStack 을 사용해서 InputBuffer 의 크기를 미리 검사하고 검사하는 루틴에 인스턴스 종료에 대한 부분도 추가하고 Timeout 을 일정한 시간을 주는 것도 효율적이라 생각됩니다만...
★래미★ 님이 쓰신 글 :
: 아래 함수에서 ReadLn()으로 하면 읽히는데, ReadBuffer(Message, BUF_SIZE)로 하면
: 그 부분에서 멈추어 있습니다.
: 관련 Q&A를 찾아보려 했으나, 무식한 나머지 답이 비켜가는둣 하네요 ㅠㅠ
: 서버에서 여러개의 클라이언트를 상대하여 데이터를 listen 하고
: 또 다른 데이터를 주기도 할려구요(이부분은 타이머를 이용할려고 생각중입니다. 아직 미 구현..)
: 한데 클라이언트로부터 받을 데이터가 크기가 부정확한 binary(내부 프로토콜을 구성할 예정이구요)로 되어있어
: 이를 어떻게 받아들여야될지 모르겠네요 ㅠㅠ
: 서버랑 클라이언트 소스 첨부했습니다.
: 이 외에도 지적할 부분이 있으시면 많은 도움 주세요 __)/
:
:
:
: void __fastcall TForm1::TCPServerExecute(TIdPeerThread *AThread)
: {
: /*
: if( AThread->Stopped || AThread->Terminated ) return;
: TIdTCPServerConnection * con = AThread->Connection;
: AnsiString Message;
: try {
: Application->ProcessMessages();
: Message = con->ReadLn();
: MessageHandler(Message.c_str(), AThread);
: }
: catch(...) {
: // ListBox1->Items->Add("Error...");
: con->Disconnect();
: }
: */
:
: if( AThread->Stopped || AThread->Terminated ) return;
: TIdTCPServerConnection * con = AThread->Connection;
: char Message[BUF_SIZE];
: try
: {
: Application->ProcessMessages();
: con->ReadBuffer(Message, BUF_SIZE);
: // con->ClearWriteBuffer();
: MessageHandler(Message, AThread);
: }
:
: catch(...)
: {
: // ListBox1->Items->Add("Error...");
: con->Disconnect();
: }
: }
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