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혹시나 해서 글 남깁니다.
아래 메세지에서는 할당량이 부족하다고 나오는데.. 혹시 Socket이 가지고 있는 내부 버퍼의 용량은
늘려 보셨는 지요?
그리고, 소켓 통신에서 한 번 보낸 것을 한 번 수신으로 다 받을 수 있는 것은 아닌 것은 아닙니다.
붙어서 들어올 수도, 쪼개 들어 올 수도 있고 그런 상황을 염두에 두고 만들어야 할 것 입니다.
흔히들 Pending이라고 하던데..
소켓에서 읽은 데이터를 가지고 정확한 메세지 프레임을 만들어 내느 것인데... 질문 하신 내용으로
보아서는 그냥 소켓에서 한 번 읽은 것으로 전체 프레임이 다 들어온 것으로 치고 코딩하는 것 같은데..
이러한 쪼개져서 들어오거나 붙어오는 상황에 대비하셔야 할 것 같아서.. 적어봅니다.
좋은 결과 있으시길..
subspace.케이블가이 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요.
:
: 현재 소켓을 이용한 프로그램을 개발중인데 한가지 문제가 발생되어 진도가 안나가고 있는데..
: 혹시나 도움을 받을수 있을까 해서 이렇게 글을 올립니다.
:
: 개발중인 프로그램에서 TWinSocketStream 클래스의 Read() 함수를 사용하여 상대방으로부터
: 전송된 데이터를 읽어들입니다. 그런데 가끔시 아래와 같은 예외가 발생되더군요.
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: First chance exception at 0x77E338B2. Exception class ESocketError with message 'Read error 1453, 할당량이 부족하기 때문에 요청한 서비스를 완성할 수 없습니다'. Process ????.exe (0xED8)
:
: 글의 내용을 봐선 버퍼의 사이즈보다 큰 수를 읽기 요청해서 그런가? 생각했으나 전혀 그렇지 않았고,
: 결국엔.. 읽을 사이즈 보다 버퍼의 크기를 256개를 더 올려서 시도해 봤으나 여전히 동일한 현상이 발생되더군요..
: 그런데 희한한것은 읽으려는 데이터의 사이즈가 크지 않은 경우 즉, 1~5개 정도의 데이터를 읽으려고
: 하는 경우에 위의 예외가 발생되는 것 같더군요..
: 아직까지 큰 데이터 사이즈를 읽을 경우에는 발생된 적은 없습니다.
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: 어떤경우에는 잘 되다가.. 한번 안되기 시작하면 계속 안되는 현상이 발생됩니다.
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: 혹시 이러한 경험이 있으신분, 해결 방법을 익히셨다면..
: 저에게 한수 가르쳐 주시면 감사 드리겠습니다.
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: 부탁 드립니다.
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: 즐거운 하루 되세요.
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