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안녕하세여?
음 자주 질문을 올리는 군요...
이번엔 다름이 아니라 다이렉트 를 사용하는 게임 화면위에 타이머를
설치 출력하려 합니다.
일단 해당 게임의 화면위에 타이머가 출력 되도록은 했는데
깜박거림 현상이 발생하는군요...
1. 첫번째 방식은 Dc를 얻어서 TextOut으로 바로 뿌렸구요..
2. 두번째는 TBitmap을 이용해서 그림을 그려서 뿌렸습니다.
하지만 이두 가지 방식 모두 깜박 거리더군요...
제가 유추하기로는 게임상의 화면이 계속 그림을 그려서
타이머가 깜박거리는걸로 보이는데...
항상 제일 위에나와서 깜박거리지 않게 할수 있는
방법이 없을까요?
많은 도움 부탁 드려요...
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