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: graphics32 같은 경우에..
: 찾아보시면 사용하시는 c++ builder 버전에 맞는
: .bpk 파일이 있을 겁니다.
: File의 Open Project하셔서 버전에 맞는 bpk를 불러오셔서..
: compile , install 순으로 진행하시면 컴포넌트 팔레트에 등록될 듯 합니다.
답변 감사드립니다.
빌더 만져본지 몇일 안되어 Sender가 뭔질 몰랐습니다.
그리고, compile , install 을 해서 builder home 밑에 project 에 bpl 인가? 생성되었습니다.
그런데... 그다음을 모르겠습니다. 쩝.... -_-;; 그냥 *nix처럼 링크하는 방법은 없나요?
윈도가 익숙하지 않아서 영...
답변 부탁드립니다.
눈은 언제쯤 올까요. 보드타러 가야되는데. =_=
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