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그 카메라 이미지를 뿌려주는 핸들이 HWND 인지 HDC 형식인지,
먼저 검증을 하셔야 할 것 같고요..
일반적인 캔버스 핸들이라면, Image->Canvas->Handle 을 사용하셔도
될 것 같습니다.
cuperido
레오 님이 쓰신 글 :
: 카메라 그래버 보드 라이브러리를 사용하는데요.
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: 카메라에서 이미지를 받아오려면, 이미지를 뿌려줄 콘트롤의 핸들을 전달해 줘야 하는데요...
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: VC에선 Image 콘트롤 핸들을 썻었습니다만, BC에선 TImage에 Handle이 없군요.
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: 결국 TWinControl을 상속 받아서, 컴퍼넌트를 만들어서 사용했는데요.
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: 문제는, TWinControl은 Canvas가 없어서 제가 화면 위에 뭔가를 그려 넣을수가 없습니다.
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: TGraphicsControl같이 핸들이 없는 콘트롤은 어떻게 해야 하는지요?
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: C++을 너무 몰라 탈입니다...ㅜㅜ
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