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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[35886] Re:Re:Re:Re:bc 3.1 에서의 sound(int) 와 같은 용도로 사용하는 것은 없나요?
ymin [kccm00] 858 읽음    2004-06-23 16:11
가르쳐 주신 코딩을 그대로 해더파일에 등록 했더니 컴파일에서
unresolved external 이라는 링크에러가 나오는 군요.
소스파일에서 어떻게 해야하는지 제가 무엇을 잘 못했는지
조금더 자세한 설명 부탁 드립니다.

방태윤 님이 쓰신 글 :
: BOOL Beep(
:     DWORD dwFreq,    // sound frequency, in hertz
:     DWORD dwDuration     // sound duration, in milliseconds
:    );   
: 이건 window api 합수이고요..bcb 버전과는 상관 없을것 같습니다.
: window sdk 헬프에서 찾아보시고요...
:
: 윈2000 이라면 아셈블은 필요없겟네요.어차피 안되거든요,
: [C++Warning]Restarting compile using assembly 는 asm 코드가 있으면 나오는 경고고요
: 다른 에러는 잘 모르겠습니다.
:
:
: ymin 님이 쓰신 글 :
: : 제가 사용하는 것은 bcb 5.0 인데(윈도우는 2000 이구요) 여기에서는
: : Beep(void) 밖에 없는 것 같은데 조금더 자세히 알려 주실래요?
: : 그리고 어셈블리는 그대로 코딩 해서 컴파일 했더니
: : [C++Warning]Restarting compile using assembly 과
: : [Tasm Fatal Error] Out of hash space 와
: : Cannot open file C:\.. 의 메시지가 나오는 군요.
: :
: : 방태윤 님이 쓰신 글 :
: : : 비시의 sound 가 비프음 인가요?
: : : 그렇다면 bool Beep(높낮이,길이) 를 사용해 보십시요...
: : : 95에서는 작동안하므로 간단한 어셈으로 처리하시면 되거요,nt 에서는잘 됩니다.
: : : 아래는 95 에서 사용하던거요..
: : : void beeep(short doremi,short delay)
: : : {
: : :        asm    mov    al, 0xb6
: : :       asm    out    0x43, al
: : :       asm    mov    ax,doremi
: : :       asm    out    0x42, al
: : :       asm    mov    al, ah
: : :       asm    out    0x42, al
: : :       asm    in    al,0x61
: : :       asm    or    al,3
: : :       asm    out    0x61, al
: : :     Sleep(delay);
: : :       asm    in    al, 0x61
: : :       asm    and    al,0xfc
: : :       asm    out    0x61,al
: : : }
: : :
: : : ymin 님이 쓰신 글 :
: : : : 볼랜드 C 3.1 에서 사용하는 sound(int) 와 nosound(void) 처럼 사용하는
: : : : 빌더 statement 는 없나요?

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