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레포트는 아니구요
제가 하는 일이 벡터 그래픽쪽이라서요 ^^
흠...뾰족한 수는 없는건가요??
넓이보다는 길이쪽이 더 급한데-.-
현재 생각하고 있는거는 점찍어서 넓이 구하는거 하고 (시간은 좀 걸리지만 상관 없어서요 ^^)
라인 길이는 일정 등분 (100등분정도?) 을 해서 하나하나 더해서 구하는것을 생각하고 있는데요
이쪽 아시는분들 없으신가요? ㅠ.ㅜ
머리돌 님이 쓰신 글 :
: 점을 찍는 방법은 모양에 상관없이 넓이가 구해지니 구현하는 사람의 입장에서는 괜찮은 방법이네요.
:
: 하지만 로드가 많이 걸리고 재현성에 문제가 있습니다. (물론 엄청난 점을 투자한타면야~)
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: 점찍기 에서 내부점 하나가 나타나면
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: 그점을 씨앗으로 선(수평선,수직선)채우기 알고리즘을 공부해 보시는것이 효율면에서 좋을 듯 ^^
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: 혹시 레포트인가요?
:
: 초록생선 님이 쓰신 글 :
: : 길이는 아직 생각을 안해봤고요
: :
: : 닫힌 path의 넓이 구하기는 구현을 해보았는데
: :
: : 확대 시킨 후 point를 찍어봐서 PointOnCurvePath라는 API로
: :
: : 점이 들어가 있느냐 안들어가 있느냐의 비율로
: :
: : 외곽 RECTAGLE과의 비율을 구해서 넓이는 구해봤는데요
: :
: : 이렇게 하는 것이 맞는 것인지..
: :
: : path의 길이와 넓이를 구하기 위한 어떠한 알고리즘이 있는지 궁금합니다.
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