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점을 찍는 방법은 모양에 상관없이 넓이가 구해지니 구현하는 사람의 입장에서는 괜찮은 방법이네요.
하지만 로드가 많이 걸리고 재현성에 문제가 있습니다. (물론 엄청난 점을 투자한타면야~)
점찍기 에서 내부점 하나가 나타나면
그점을 씨앗으로 선(수평선,수직선)채우기 알고리즘을 공부해 보시는것이 효율면에서 좋을 듯 ^^
혹시 레포트인가요?
초록생선 님이 쓰신 글 :
: 길이는 아직 생각을 안해봤고요
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: 닫힌 path의 넓이 구하기는 구현을 해보았는데
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: 확대 시킨 후 point를 찍어봐서 PointOnCurvePath라는 API로
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: 점이 들어가 있느냐 안들어가 있느냐의 비율로
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: 외곽 RECTAGLE과의 비율을 구해서 넓이는 구해봤는데요
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: 이렇게 하는 것이 맞는 것인지..
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: path의 길이와 넓이를 구하기 위한 어떠한 알고리즘이 있는지 궁금합니다.
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