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그럼 코딩을 잘못한겁니다.
생성자는 변수 생성시 한번만 호출되고 소멸자는 변수 삭제시 한번만 호출 되니 이점 유의 하시고 다시 한번 살펴 보세요
그럼
열심 님이 쓰신 글 :
: delete는 당근 메모리 해제이지요. 그리고 쓰레기값이 아니도록 포인터를 null(0)로 셋팅해야 안전(?)한 코딩 아닌가요?
: 이것이 널포인터라고 알고 있는데.
: 이렇게 했는데도 쓰레기값이 들어가있다는 말인데.. delete가 뭔지 모르는 질문인것으로 오해하신것 같습니다.
:
: 한 클래스에 여러개의 포인터가 있습니다.
: AA *a;
: AA *b;
: ...
:
: 소멸자에서 이들을 모두 delete하고 null을 셋팅하였습니다. 그리고 바로 그 밑에서 값을 찍어보면
: a 는 null 이고
: b 는 쓰레기값이고
: 이런 현상을 이해 못하는것인데요..
:
: 아니면 포인터를 null로 셋팅해도 쓰레기값(아무주소)이 남게 되어있나요? 원래?
: 그럼 null로 셋팅하는 이유가 뭘까요..
: 모두 쓰레기값이어야지 어떤 포인터는 null이고 어떤 포인터는 쓰레기값이 남아있고..
: 도저히 이해가 안되네요.
: 제발 도움을 부탁드립니다.
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