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안녕하세요. 질문하신 내용으로 보면 a는 클래스의 멤버이며 소멸자에서 a = NULL 로 하셨다고 말씀하시니 아마 a가 속한 클래스도 소멸된것이겠죠? 그러면 클래스 자체가 소멸되었으므로 소멸자에서 a에 NULL을 넣어도 클래스 자체가 소멸되었으므로 이 a를 읽는것은 잘못된 메모리에서 읽어오는 것입니다.
if (a!=NULL) 코드가 어디에 있는 코드인지 모르겠지만 이 코드가 클래스 소멸자에 있는 코드라면 제대로 실행될것이며 클래스가 소멸된 이후에 실행되는 코드라면 잘못된 메모리를 참조하는 오류가 생기는 코드입니다. 차라리 클래스를 NULL로 만들어 이 클래스가 NULL인지 비교하시는게 나을듯 합니다.
열심 님이 쓰신 글 :
: 한 클래스에
: AA *a;
: 가 있습니다.
:
: 프로그램 중간에 잘 쓰다가 소멸자에서
:
: delete a;
: a = NULL; (0)
:
: 하였습니다.
:
: 그런데 그 이후로도 a 에 이상한 값이 남습니다.
: 그 이후 코딩에 보면
: if (a != NULL) ...
: 이런 부분이 있는데. 여길 넘질 못해서 에러가 납니다.
: 도대체 어째서 이런 일이 있는거지요?
: AA등 소멸자에서 뭘 잘못해서 그런가요?
: 아시는 분 자세한 설명 좀 부탁드립니다.
: 도와주시면 정말 감사하겠습니다. 꾸벅 ^^
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